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原神 千織パ 考察

先日、基本C6R5環境になるものの原神のDPSランキングというものが公開された。

このランキングで実質的に「2026年6月現在の原神で一番火力の出るパーティ」が決定したのだが、あくまでこれはC6R5環境、つまりキャラ武器両完凸の環境のランキングである。当然無凸環境や各プレイヤーの凸状況によってここの順位は変動していくことになる。

そこで今回は件のランキングにて14位にランクインしている千織にスポットライトをあて、自分の環境下で一番火力の出る千織パーティ、「ちおりぱ」を模索することにした。

【注意点】

  • 最初に更新履歴があればそこを参照してほしいが、ない場合は2026/6/2現在の環境のお話である。
  • 自分はローテーションやコンボなどを勉強して最大効率でダメージを与えようとする人間ではない。そのためあくまで今回の比較結果を参考にパーティを組もうとしてくれる人がいる場合は、本当に参考程度としてほしい。
  • 聖遺物もあまあまのゆるゆるである。ごめんね。

なぜ千織?

簡潔に言うと「原神で初めて完凸したキャラだから」だろう。

初めて入手した限定☆5キャラはクロリンデであり、クロリンデも先日完凸しちゃうくらい思い入れはあるのだが、あくまでクロリンデは「始めたときにやっていたガチャの中で刺さっていたキャラ」といった感じになる。別にクロリンデを求めて原神を始めたわけではない。*1

しかし千織は「伝説任務で使ったときに見た爆発カットインが可愛すぎた」という理由で完凸している。要は一目惚れである。だから強いパーティで遊びたい。ただそれだけが今回千織を選んだ理由となっている。

現環境

完凸千織とよく組ませているキャラの凸状況や育成状況をここにまとめておく。
※その他ステータスはそのキャラに必要とされるものの詳細を開かないと見ることができないステータスをざっくり記載する。

① 千織
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:100% / 会心率:88.0% / 会心ダメージ:214.4%
  • 凸状況:完凸
  • Lv:90
  • 武器:有楽御簾切(無凸)
  • 聖遺物:華館夢醒形骸記4
  • 天賦:6-13-13

ひとこと:今回の主役。普段使いも高難度もどんとこいという汎用性の権化。つよい。いつかトリクラ捧げます。

 

② シロネン
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:116.2%
  • 凸状況:2凸
  • Lv:90
  • 武器:エズピツァルの笛(1凸)
  • 聖遺物:灰燼の都に立つ英雄の絵巻4
  • 天賦:7-10-8

ひとこと:そこにいるだけで千織の火力を激盛りしてくれるお姉さま。千織シロネンさえいれば極論残り2体はなんでもいい。つよい。

 

③ フリーナ
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:207% / 会心率:84.5% / 会心ダメージ:184.8%
  • 凸状況:2凸
  • Lv:90
  • 武器:静水流転の輝き(無凸)
  • 聖遺物:黄金の劇団4
  • 天賦:1-10-10

ひとこと:なんだかんだ言っても超優秀サポーターな水神様。つよい。サロンメンバーのHP削りが嫌すぎて完凸したい気持ちが少しだけある。

 

④ ゴロー
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:244.3% / 会心率:66.0%
  • 凸状況:完凸
  • Lv:80
  • 武器:西風猟弓(完凸)
  • 聖遺物:絶縁2+華館2
  • 天賦:1-11-4

ひとこと:防御激盛りバッファー。4凸効果でほんのりヒーラーもできる。なんだかんだ千織使うときに登場しがち。

 

⑤ コロンビーナ
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:185.5% / 会心率:88.4% / 会心ダメージ:212.8%
  • 凸状況:2凸
  • Lv:90
  • 武器:夜の帳曲(無凸)
  • 聖遺物:暁の星と月の歌4
  • 天賦:1-10-8

ひとこと:みんな大好き月神様。イネコロリンを考えると絶対夜の歌4の方がいいのだが、今更変えるの面倒でそのままにしてる。つよいからよし!

 

⑥ リンネア
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:131.1% / 会心率:74.4% / 会心ダメージ:238.5%
  • 凸状況:無凸
  • Lv:81
  • 武器:霜楔の金枝(無凸)
  • 聖遺物:華館夢醒形骸記4
  • 天賦:1-8-8

ひとこと:鉱石が超効率で破壊できるおまけとして超高火力サブアタができる冒険者協会顧問。初照の時でさえスキル連打の火力は20万を超える。いみわからん。

 

⑦ イルーガ
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:150.4% / 会心率:17.1% / 会心ダメージ:77.2%
  • 凸状況:完凸
  • Lv:81
  • 武器:喜多院十文字槍(無凸)
  • 聖遺物:月を紡ぐ夜の歌4
  • 天賦:1-11-11

ひとこと:スキルと爆発の倍率の様子がおかしい月結晶バッファー。要求ステータス多すぎて火力まで手が回らない。まぁつよい。

 

⑧ ドゥリン
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  • その他ステータス
    元素チャージ効率:116.2% / 会心率:82.3% / 会心ダメージ:176.2%
  • 凸状況:無凸
  • Lv:81
  • 武器:狼牙(1凸)
  • 聖遺物:旧貴族のしつけ4
  • 天賦:1-10-8

ひとこと:聖遺物があまりに古すぎる魔龍。育成当時風立ちも贈り物もなかったのが悪い。ローテーションあんま意識したくないため旧貴族から風立ちにしたい気持ちがあるが、厳選するの面倒だしうーん、、、といった感じ。

 

⑨ ニコ
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  • ステータス
    元素チャージ効率:178.9%
  • 凸状況:2凸
  • Lv:90
  • 武器:天空の巻(無凸)
  • 聖遺物:天からの贈り物4
  • 天賦:1-10-8

ひとこと:ベネット未育成の自分にとっては神すぎる魔女様。スキルポン押しで攻撃バフ配れるのとてもえらい。つよい。

 

比較パーティ

今回は4つのパーティで比較を行っていく。

比較条件

  • 幻境「DPSかかし」を用いてDPSや総ダメージ量などを計測する。
  • 攻撃時間は2分間。
  • がばがば検証故に基本的に1発勝負。多少のミスは無視するが、千織自身の露骨な操作ミスがあった場合はリトライをする。
  • 2分間攻撃した時の総ダメージ量で比較を行う。また、参考程度に2分間殴った時の体感の平均DPSも記載しておく。*2

パーティ① 千織HC

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メンバー:千織 シロネン ゴロー フリーナ

千織を引いてからしばらく「ちおりぱ」として使ってたパーティ。各人が持つバフをすべて千織に集約して千織自身のパワーでぶん殴っていく、いわゆる千織ハイパーキャリー編成。

検証動画

検証結果

総ダメージ:18459003
平均DPS:130000-155000

感想

今回のパーティの中だと一番使っている編成ではあるためまぁ見慣れた光景ではある。

ゴローの4凸効果で回復を行うことができるものの、回復量が微量すぎてフリーナの自傷ダメージに抗うことができないのが痛い。今回のようなサンドバッグであれば問題ないが、実際の戦闘だと致命傷になる可能性がある。これを補うためにはフリーナを完凸させるしかないのだが、そのために完凸させるのか~??といったところで迷いどころ。

 

パーティ② 月結晶軸1

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メンバー:千織 シロネン コロンビーナ リンネア

現在「ちおりぱ」としてパーティプリセットに登録している編成で、いわゆる月結晶軸ってやつ。千織の火力は控えめになるもののコロンビーナやリンネアといったサブアタッカー勢がうきうきする編成となっている。

検証動画

検証結果

総ダメージ:30207270
平均DPS:220000-250000

感想

螺旋や幽境ではコロンビーナが引っ張りだこなため実はちゃんと使ったのが初めてだったのだが、ダメージの量すんごいね。びっくりしちゃった。

この間コロンビーナの聖遺物を少し更新したのもあって、コロンビーナの爆発が以前より回りやすくなってるのはとてもGood。千織の火力が控えめになるといってもシロネン+リンネアの各天賦にてかかるバフデバフによってそこまで露骨に下がるわけでもなかった。コロンビーナによるシールドもあるしリンネアによる回復もあるし攻守に隙がなさ過ぎる。つよい。

 

パーティ③ 月結晶軸2

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メンバー:千織 イルーガ コロンビーナ リンネア

月結晶軸その2。パーティ②よりさらに月結晶に寄せたパーティとなる。

千織のパーティについて検証している旨と使用パーティを言ったら友人から「イルーガじゃなくてシロネンなんだ」と言われ、「たしかに、、、!」となったため急遽検証パーティに追加。

もはやここまで来たら千織じゃなくて兹白でええやんって気持ちになってくるが、それはまぁ、ね。ツッコんじゃだめですよ。

検証動画

検証結果

総ダメージ:29605572
平均DPS:220000-250000

感想

総ダメージ量、DPS共に大体先ほどの月結晶軸と同じくらい。

シロネンはスキル ⇒ 通常攻撃x2で済むのに対し、イルーガは爆発 ⇒ スキルという操作を行う必要があるため、体感のこちらの方がローテーションを回しにくい。

それ以外の使用感はパーティ②の月結晶軸と変わらない。まぁ4人中3人同じだから当たり前。

 

パーティ④ 魔導軸

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メンバー:千織 シロネン ニコ ドゥリン

今回の記事の元凶。C6R5環境では超絶強いらしいが、如何せんニコ ドゥリンの完凸効果がばけもんすぎるからそうなっているような気がしなくもない。*3

少なくともドゥリン2凸ですらない本環境では月結晶軸に勝てるかかなり怪しいがどうだろうか。

検証動画

検証結果

総ダメージ:21599110
平均DPS:150000-180000

感想

ドゥリンの凸ってやっぱり大事なんだね???2凸までしたらバフ量が激増するから月結晶軸より総ダメージ量DPS共に上回ったりするのかな。あとモチーフの有無もありそう。

このパーティはひとまずドゥリン2凸してニコドゥリンそれぞれのモチーフ引いてからになりそう。伸びしろ◎。

 

まとめ

今回の検証結果を以下にまとめる。

    総ダメージ 平均DPS
千織HC 18459003 130000-155000
月結晶軸1 30207270 220000-250000
月結晶軸2 29605572 220000-250000
魔導軸 21599110 150000-180000

この結果を見ると、自分の環境において最も火力の出る千織のパーティは月結晶軸1(千織 シロネン コロンビーナ リンネア)であるということが分かった。そのため、今後千織で螺旋や幽境を攻略する際はこのパーティでいけばクリアの確率は上がるだろうと予想できる。月結晶軸2との差はまぁほぼ誤差だろう、体感のDPSもさほど変わんなかったし。

そして興味深いのが千織HCと魔導軸の結果だろう。
ニコが実装されていなかった今までは、他の月反応パーティとの兼ね合いでコロンビーナが採用できない場合の代替パーティは千織HCを採用していた。しかしニコが実装された現在では、千織HCよりもニコ+ドゥリンの魔導軸の方が代替パーティとしては優秀ということが今回の計測で判明した。
生存面で考えても千織HCよりも魔導軸の方がニコのシールドが存在する分安定感は魔導軸の方に分がある。故に今後月結晶軸が使用できない時の代替パーティは魔導軸にするのが良いとわかった。

 

最後に少しだけ感想を述べておくと、自分の環境において魔導軸が月結晶軸に勝てないというのは正直なんとなく予想はついていた。理由としてはドゥリンが無凸+モチーフ武器ではないから。
ドゥリンは無凸でもある程度強力だとは思っているが、それはそれとして凸依存かかなり強いキャラであると思っている。そのため、いくらニコを2凸しているとはいえキャラパワーがべらぼうに高いコロンビーナとリンネアに勝てる気はあんまりしていなかった。

しかし、コロンビーナが他の月反応パーティに取られやすい現状をみると、先述の通り魔導軸で組むのが全くの無意味というわけではないということが分かっただけでもかなりの収穫だと思っている。これで千織HCよりもダメージが低いとかなったらどうしようとかちょっとだけ思ってたから今回の結果を見て安心した。

千織HCは、幽境でニコまたはドゥリンとコロンビーナが他パーティに取られてしまっている状況で千織が最適であるという状況になった時のみの出番、って形になるかな。*4
今まで様々な場面で使用してきたパーティであるため少し寂しさはあるが、諸行無常的なあれで仕方ないと割り切るしかない。

 

なにがともあれ、現状の自分の環境において一番強い「ちおりぱ」は月結晶軸、次点で魔導軸であることが判明した。今後もたくさん千織を使って愛でていきたいと思う。

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*1:厳密に言うと、原神を始めた日はマーヴィカ初PUが終了する3日前である。そのため、厳密な意味で「始めたとき」はクロリンデガチャは開催されていない。

*2:本来であればDPSなども計測して比較対象にするべきなのだが、螺旋や幽境をクリアすることを考えたときに2分間殴った時の総ダメージ量が多い方が「強い」としたほうがわかりやすい気がした。そのためDPSは今回参考程度の指標として、詳細の計算は行わず体感ざっくりの値を記載することにした。

*3:本来凍結アタッカーであるスカークでさえニコ ドゥリンと合わせて溶解で使われちゃってる。どうなってんのよ。

*4:コロンビーナは月開花で、ドゥリンはドゥリン+フィッシュルの過負荷クロリンデで使用することは自分は多いため、絶対に発生しない状況というわけではない