以前、「スマホのスペックを持て余し散らかしているから何かいいゲームをずっと探している」みたいな趣旨の記事を投稿した。
あれからも定期的に「個人的面白そうレーダー」に引っかかるようなスマホゲームを探していたのだが、そのレーダーに引っかかったものがこのカオスゼロナイトメアというゲーム。

デッキビルド×ローグライクっていう所謂「スレスパライク」と言われるゲーム性が気になったのもそうだが、それ以上に惹かれたのはメインヒロインであろうレノアというお姉さま。原神のネフェル 兹白 クロリンデの3名からわかる通り、お姉さまっていいんですよ。さらにレノアお姉さま、黒タイツみたいなものも履いちゃってる。うーん、えっち。

まぁこのようにシステム面よりもメインヒロインのビジュ及び足という圧倒的に邪すぎる理由で始めたこのカオスゼロナイトメアというゲーム、想像の数倍面白い。記事にするつもりで始めたわけではなかったため画像の数は少なめになるが軽く感想を、そして現在の進捗を記していけたらなと思う。
感想
ローグライクじゃなかった
最近めっきり記事にしていないが、自分は元々ポケダンにドはまりしていた民である。実際に初期のころの記事はポケダンばっかり。
そのためローグライクの語源ともなっているゲームであるRogueや「純正ローグライク」としては圧倒的知名度のある風来のシレンといったゲームはほとんどやったことないものの「ローグライク」というシステムはとても馴染みがあった。
そういう背景がありつつもスレスパライクってどういう感じなんだ?と思いつつ始めたのだが、なんか全然ローグライク、、、、ではない気がする。
確かにカオスと呼ばれるダンジョンに入った後はデッキはその場で構築するしダンジョン構成も変わってるような気がするからローグライクっぽさはあるが、あくまでそこにあるのは「ローグライクっぽさ」だと感じた。こう、伝わるかな?ローグライクってもっと、ね?

じゃあつまらないのか?と言われると全然そんなことはない。
残HP及び操作キャラそれぞれに設定されたストレス値なるものと、カオス内の回復ポイントの位置を確認して進むルートを選定したり、「ヒラメキ」によって生まれるカード派生の選択肢をどうするのかなどプレイ中は考えることが結構あるゲームだなと感じた。楽しい。
やることが思ったより多い
攻略に使用する装備やカードデッキ(総称してセーブデータと呼ぶらしい)の厳選、原神でいう聖遺物や天賦、武器に相当するものの育成、研究施設の拡張など、「スレスパライクのゲーム」を体験しに来たはずがやることが思ったより多い。なんならまだ触れることのできていないコンテンツなども存在する。
まぁスレスパライクを楽しむだけならカオス攻略などだけをしていればいいのだが、やっぱり楽しみたいじゃないですか、カオスゼロナイトメアっていうゲームを。だから色々触ってみようとしているのだが、なんか、多いね、やることが。

刺さっているキャラがいない
レノアお姉さまの足を堪能するためにこのゲームを始めてはいるのだが、現状ビジュぶっ刺さってる!みたいなキャラはまだいない。現状持ってるキャラでビジュがいいなぁってなっているのはハイデマリとベロニカ。

ハイデマリは色味がとても好き。隙あらばさぼろうとする市長ってのも好きポイント。現状カオスゼロナイトメアのキャラの中では一番好き。

ベロニカはかわいい女の子がでっけぇバリスタもってんのいいよね、という1点で好き。キャラは本当に数日前に引いたから正直よくわかってない。どうやらめっちゃ強いらしいね?余裕出来たら育成してみようかな。
ストーリーが重い
「カオスゼロナイトメア」というゲームタイトルとゲームリソースのDL中に流れるムービーからなんとなく察してはいたが、ストーリーは基本ずっと暗いし重いし陰鬱としている。個人的にはそういうストーリーは大好物なので楽しめてはいるが、苦手な人は本当に合わないかも。
たまに日常パートなどで楽しい雰囲気があったりするものの、大筋のストーリーが暗いので気休め程度って感じ。あ、好感度イベントは全然暗くないですよ。ラブラブしやがって。
全体的に攻略情報が乏しい
あくまで個人の意見となるが、企業系攻略サイトに載っている攻略情報やキャラ評価には信憑性が一切ないと思っている。理由はまぁ、モンハンとか原神とか見ている人はきっとわかるだろう。
そういうのもあって基本的には個人ブログやwikiを見て攻略をして行きたいと思っているのだが、「これを見ておけば絶対安心!」みたいな攻略サイトが現状存在しない。一応「カオスゼロナイトメアwiki」は存在するし「公称身内向けwiki」(自分が勝手にそう呼んでいる)には割と色々キャラ情報や攻略情報は載っている。しかし、まだサービス開始して半年というのもあるため情報の網羅性みたいなものには欠ける印象。まぁ今後このようなwikiが繁栄することを祈るしかないね。
カオスゼロナイトメアwiki
公称身内向けwiki
リンクを非常に貼りたいところだが、トップページに「リンクを掲載する行為はご遠慮ください」といった旨が記載されているため割愛。気になる人は頑張って見つけよう。
現在の進捗など
執筆現在のランクは42。自分が始めたタイミングがちょうどハーフアニバーサリーだったということもあり、経験値がめちゃんこ手に入ったためこのランクになっている。ランク報酬見る限り60でランクカンストかな??

原神やスタレはカンストの5ランク下から必要経験値が膨大になるけど、鳴潮はそうでもなかったんだよな。このゲームはどうなんだろう。
また、現在使用しているメインのパーティは「ハイデマリ ニア ミカ」となっている。

まぁ完結に言うとハイデマリハイパーキャリーですわ。ニアでカード引きまくって、ミカでHP等を管理してもらって、ハイデマリでひたすら火力を出す、、、のが理想。実際は始めたばかりなので当たり前ではあるがセーブデータがよわよわなので理想とは程遠くなっている。それでもハイデマリのキャラパワーで今のところは敵をねじ伏せられている。
ハイデマリを引く前は「レノア ディアナ ニア」でプレイしていた。こちらはレノアとディアナのダブルアタッカー編成とでもいうべきか。

ニアでカードを引きまくりつつHPも管理してもらい、ディアナとレノアで引いたカードを弾丸にしてダメージをいっぱい出す、みたいな感じ。
ハイデマリは一撃のダメージが非常に大きい大味な戦闘を楽しむことができるが、レノア×ディアナはとにかく圧倒的な手数でねじ伏せることができる。どちらも違った気持ちよさがある。まぁセーブデータがよわよわなのでうまくいかないことの方が多いけど。
以上がカオスゼロナイトメアの感想及び進捗となる。
個人的には攻略情報の乏しさからいつごろから原神でいう聖遺物厳選をするべきなのかがいまいちわかっていないのが苦しい。現状回ることのできる最高難易度を何回かクリアして出てきた低レア度のものをそれっぽく装備させているが、きっとこのままだとどこかで詰んでしまいそうな気がする。
まぁ楽しいゲームであることには間違いないため、今後もゆるくプレイしていきたいなと思う。記事には~、、、気が向いたらするかな。