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MHXX 採取用装備 スキルについて

数年前になるが、MHXXの素材集めについての記事を投稿した。

その中で「採取用装備」というものをかるーーく書いたが、肝心のスキルについてそこまで書けていなかったため、今回はMHXXの採取用装備に採用した方がいいスキルについて書き残していく。

はじめに

そもそもなぜ採取用装備が必要なのか?普通の装備ではダメなのか?という疑問を持つ人は恐らく少なくない数存在すると思う。

個人的な意見としては

別に必須級の装備ではないがあるとなんやかんや重宝するので作った方がいい

と思っている。

一部の採取大好き!のようなハンターを除いて大部分のハンターは採取より狩猟をしたいと思う。それは自分も同じで、理由は単純に大型モンスターしばいた方が楽しいから。

そうなると「採取の時間」は少なければ少ないほど好ましいのは当たり前であり、その時間を短縮することができる、またはストレスを軽減できるという面で採取用装備は作っておいた方がいいと個人的には考えている。特に武器コンプのような採取アイテムが大量に要求されることをしようとする人はほぼ必須装備かと思われる。

 

推奨武器

火力を出すための装備ではないため、極論なんでも良い。しかし好ましい武器というのもあり、その条件は以下の2つ。

  1. スロ3武器
  2. 防御を盛れる武器

1.はスキルが盛れる幅が広がるため当然必要なのは分かる。2.に関しては後述するとあるスキルを採用する際に非常に大事になる。

この2つを満たす武器で作りやすく、性能も十分な武器筆頭となるのはカマキリことアトラル・カ武器。スロ3に加え防御+60という圧倒的補正がかかるため、採取用装備においては基本的にこれ一択と思ってもらって構わない。

 

各種スキルについて

個人的に必須と考えているスキル、さらに盛れるならこの中から選択になるようなスキルの2つに分けて紹介する。

必須

採取+2

採取ポイントで採取できる回数が多くなりやすくなるスキル。あくまで確率が上昇するだけのため運が悪いと全然採取できない。

シンプルに採取においては強力なスキル。何がなんでも絶対に発動させたい。

神の気まぐれ

ピッケル 虫あみが壊れる確率を1/2にする。

ニャンターとは異なりピッケル虫あみの個数が有限であるハンターにとってかなり有益なスキル。採取目的のアイテムが鉱石や虫であることは比較的多いと思うため個人的には必須。

キープラン

走る時、スタミナが25以下に減らなくなるスキル。つまりモンスターに発覚されなければ永続に走れるようになるスキルであり、強走薬を飲まなくてよくなる

今作アイテムポーチの容量が比較的多いとはいえ、やはり持ち込むアイテムは必要最小限にしたいし、強走薬飲み直す手間も省くことが出来る。比較的重めなスキルではあるがぜひとも発動させたい。

英雄の護り

ダメージ5以下のダメージを無効化にするスキル。

G級ではあまり発動することがないが、下位上位で採取する時は基本ずっと発動しているようなもの。イーオスにどつかれたり、ランゴスタに刺されたりといった採取中によくあるストレス源を軒並み排除できる。

ダメージ5に抑えるにはとにかく防御力を上げるしかなく、このスキルを採用するために推奨武器の条件として防御力の項目を入れていた。

ちなみに下位の採取中の場合、大型モンスターの攻撃も無効にすることがある。無敵になった気分がして気持ちいい。

 

以上の4つが個人的に採取用装備として必須と考えているスキルである。

ここからのスキルは選択になる。おそらく1つくらいは盛れるはずなので好きなものを選ぶといいだろう。

選択

暑さ無効

火山など暑いフィールドで鉱石採取する時などに有用。クーラードリンクの枠を圧縮+飲む手間を省くことが出来るため、キープラン同様に持っておくと結構ストレスフリーになる。自分はこのスキルを採用してる。

お守りハンター

お守り採取用装備も兼ねたい場合に。

MHXの頃ならまだしもMHXX環境でたん掘れなど鉱石採取でのお守り集めはほぼやらない気がするため個人的には暑さ無効の方が好き。

剥ぎ取り鉄人 / 剥ぎ取り名人

鉄人はモンスターを剥ぎ取る際に仰け反らなくなるスキル、名人は鉄人の効果に加え剥ぎ取り回数が1回増える。

小型などの素材を集める時に有用。名人まで発動できるのかはちょっとわかんない。キープラン英雄の護りの2つがついたお守りとかだとできるのかな。

ハンター生活

地図常時表示+釣り常時釣りフィーバエバフ+釣り餌調合成功率100%+肉焼き成功率up。

雑に強い。特に釣りで魚素材集める時は非常に強力。問題は釣りをする機会があまりないこと。

各種火力スキル

小型殲滅スピードが上がる。個人的にはあんまり必要ないかなとは思うが、小型素材を集めたい時は採取+2と神の気まぐれを外して剥ぎ取り名人+火力スキルとかでもいいのかもしれない。

おわりに

以上が採取用装備に使えそうな武器、スキルたちである。

 

採取用装備とは少し違うが、採取にはニャンターを使う!という派閥が存在する。ニャンターの利点は以下の通り。

  • スタミナ消費が存在しない
  • 虫あみピッケルが無限
  • クーラードリンクなども不要

採取+2に相当する「採取専門の術」が存在するため、かなりストレスフリーで採取を行うことができる。しかし、英雄の護りがないため小型にはある程度気を配らないと行けない点が個人的に気になるため自分は採取用装備を作成している。あとニャンターに変更するのめんどくさいし、、、

 

ちなみに、採取用装備の剣士ガンナーどっちにするか?という点に関しては個人的にはどっちでもいいと考えている。それぞれの利点は以下の通り。

剣士

  • 英雄の護りが発動しやすい

ガンナー

  • 小型処理が楽

欠点はそれぞれの利点が不足するだけで、どちらも一長一短である。鉱石採掘や植物系素材を集めるのであれば剣士、小型素材を集めるときはガンナーと使い分けるのが一番分かりやすいか。個人的には小型素材はふらっとハンターやモンニャン隊にある程度任せているため剣士で採取用装備を組んでいる。

 

以上!自分の納得いく採取用装備を組んで良きハンターライフを。