さてさてやってまいりました。クロリンデ完凸ガチャのお時間でございます。 まず結果から先に言うと、無事クロリンデを完凸することができた。ありがとう。 いつもならここからなんで完凸しようとしたのかなどを述べているが、今回は前日談および断章として…
今年もこの時期がやってきた。そう、帰省である。 自分は少なくとも年に1回は1週間ほど実家に滞在するようにしている。しかし実家にいてもやることはいつもと何も変わらない。ゲームして寝ての繰り返し。完全に「子供部屋おじさん」である。 いつ寝て、いつ…
【はじめに】 本記事は鳴潮のネガティブな意見を含む記事となっている。嫌な人は先にバックしておいてほしい。 それとあくまで一個人の意見である。 自分はいわゆる鳴潮復帰勢である。 鳴潮を始めたのはルパ初実装のガチャが終了する数日前。この時はフロー…
今回は原神に登場するキャラであるリンネアの育成記録となる。 ステータス 所感など ステータス 所感など まず何といっても可愛い。ルミをぶんぶん振り回すあの待機モーション、とても好き。あとモチーフ武器についてる顔がもっちもちで触りたい。 さて、こ…
今回は原神に登場するキャラである兹白の育成記録となる。ついでにイルーガの育成記録も簡易的ではあるがここに記載する。 兹白:ステータス 兹白:所感 イルーガ:ステータス イルーガ:所感 兹白:ステータス 兹白:所感 ちょっとだけ無理をして1凸餅を確…
困ったことが起きた。 何が困ったかと言うと、ニコ・リヤンの実装が確定した。 【キャラクター紹介】心に宿る静寂と喧騒——ニコ沈黙の「魔女」、声を捨てた「天の使い」天の力を手放し、己が心を以て示す。 #原神 #Genshin #ニコ pic.twitter.com/pMl7ODjiuz—…
【更新履歴】 2026/2/3:初版公開 2026/2/5:育成進捗及び境界MAP編成ユニット選定結果更新 2026/2/6:境界MAP編成ユニット選定結果更新 2026/2/9:育成進捗更新 2026/2/16:育成進捗更新 2026/2/24:育成進捗更新及びドーピング役検討結果記載 2026/3/16:…
僕の魔界を救って!(通称ぼくまか)には非常に多くのユニットが実装されている。 このゲームのラストダンジョンは以下記事に記した通り「征服者と最後の塔」であるが、エンドコンテンツとしては先のダンジョン踏破ではなく「侵略者の塔」を周回してサタンを…
今まで自分は本ブログにて千織完凸、ネフェル完凸と完凸報告記事を2つ書いている。 特にネフェル完凸の記事で「2人目の限定星5キャラの完凸はクロリンデと決めていた」と述べているのだが、まぁ実際はネフェルの爆美女具合にそそのかされて2人目はネフェルと…
鳴潮というゲームには数多くの女性キャラが登場、実装されている。 今回はそんな鳴潮の女性キャラでいい匂いがしそうなキャラを1人だけピックアップしていきたい。 注意点 記事名にも記載しているが、鳴潮ストーリーにあまり詳しくないにわかみたいな人間が…
原神というゲームではよく「樹脂が足りない」「モラが足りない」といった意見を目にすることが多い。これは事実だと思う。 樹脂は天賦本集め、武器突破素材集め、週ボス討伐報酬、地脈、フィールドボス討伐報酬、聖遺物厳選と非常に多くのコンテンツ報酬を得…
原神には「幾千のメロディー」というコンテンツが存在している。要は原神内で遊ぶことができる音ゲーであるのだが、Luna Vにて本コンテンツをプレイすることで原石を入手することができるイベントが開催されている。 正直あまりやる気は起きない。音ゲーした…
自分は昔から現在まで様々なゲームをやってきた。 当然やってきたゲームの大体は主人公の名前を自由に決めれるものが多く、様々なゲームをやっていくうちに名義がある程度決まってくる。 今回はそんな今まで使用してきた「ゲーム内名義」についてまとめてい…
先日、PerplexityとClaudeに記事を書かせたものをほぼそのまま公開した。 今回は2つのAIの傾向とかジャンル選択の差、文章の差みたいなのを比べていきたい。 はじめに Perplexity Claude 感想 はじめに 自分が各AIに投げた条件は以下の通りだった。 記事をタ…
はじめに 本記事はClaudeにタイトルから本文まで全て丸投げして出力されたものになる。体裁は少々整えているが文章の内容はそのままとなっている。 テーマは特に決めていない、つまりノンジャンルであるためどんな内容になるかはClaude次第。生成AI特有のハ…
はじめに 本記事はPerplexityにタイトルから本文まで全て丸投げして出力されたものになる。体裁は少々整えているが文章の内容はそのままとなっている。 テーマは特に決めていない、つまりノンジャンルであるためどんな内容になるかはPerplexity次第。生成AI…
今週のお題「山」 普段今週のお題なんて項目を見ることなんてないが、たまにはこういうのに乗ってみるのもありか、ということで「山」について述べてみたい。 といっても何について書こうね、山についてなんてそう思いつくものでもないよ。なんてことを考え…
ドーブルは、ほぼ全ての技を覚えることが出来るというポケダンシリーズどころか本家ポケモンでも唯一無二の特徴を持つポケモンである。 本家ポケモンではその強すぎる個性のために種族値が犠牲となっているのだが、ポケダンではドーピングで全ステータスカン…
【注意】 自分はオーディオ機器が好きではあるが詳しくはない。造詣が深い人からするととてもツッコミどころしかない内容になっている気がするが、それでも気にしない人のみ読み進めて欲しい。 あと机汚いです。ゆるしてね。 以前、ほしいものをひたすら羅列…
ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など 今回はタンク寄りにしつつ、火力も程よく出る型を採用することにした。 メインは戦闘不能になっても蘇生ができる…
普段、みんなはどのようなスマホを使っているだろうか? iPhone?Google Pixel?Galaxy?Xperia? まぁ十人十色、多種多様なスマホをそれぞれの考えの基購入して使用していると思う。しかし使用しているそのスマホのスペック、活かしきれているか?と聞かれ…
ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など 時は遡り碧の軌跡をプレイしていたころ、自分はロイドのビルドに困っていた。理由は単純であり、主人公なのにど…
2022/5/19にこのブログを開設して気が向いたときに記事を書き続けてはや3年半。現在投稿した記事の数は199となっている。つまりこれが記念すべき200本目の記事となっているはずである。冷静に200本ってすごいな。どんだけ書いてるんだ。 まぁ、199記事投稿し…
今回は零の軌跡より登場するワジ・ヘミスフィアの育成記録となる。 ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など ワジの特徴はなんといってもセブンスショット…
今回は原神に登場するキャラであるコロンビーナの育成記録となる。ついでにイネファの育成記録も簡易的ではあるがここに記載する。 コロンビーナ:ステータス コロンビーナ:所感など イネファ:ステータス イネファ:所感など コロンビーナ:ステータス ※Ho…
今回は原神に登場するキャラであるフリーナの育成記録となる。 ステータス 所感など ステータス ※HoYoLABのキャラ詳細のスクショをそのまま貼っているため画質粗め 所感など 入手したのは去年3月。その際はモチーフ武器である静水流転は入手せず2凸まで進め…
以前、「いまほしいもの。」と題して物欲をただただぶつける記事を書いた。 それを投稿してから約1年半、あの記事に書いたものを実際に買ったり買わなかったり、新しくほしいものが出てきていたりするため久しぶりに書きなぐっていきたい。 前回記事に書いた…
今回は空の軌跡the 3rdより登場するレクター・アランドールの育成記録となる。 ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など ステータス / アクセサリ クラフト アーツ クォーツ構成 特徴 所感など 先に正直に述べさせてもらうと、…
この記事は創の軌跡の育成記録へのリンクをまとめたものになる。 目次 帝国組 旧Ⅶ組 リィン・シュバルツァー アリサ・ラインフォルト エリオット・クレイグ ミリアム・オライオン ユーシス・アルバレア エマ・ミルスティン ガイウス・ウォーゼル フィー・ク…
元々「りゅーの備忘録」って名前でやっていたけど、「そもそもいうほど備忘録してなくね?」と思ったのでブログの名前を変更することにした。 りゅーのブログなため、名前はシンプルに「りゅーろぐ!」とすることにした。末尾の「!」は「ロウきゅーぶ!」よ…